Ce qu'ils disent ne marche que pour les RPG de fantasy...
En effet, on ne trouve rien de tout cela dans les RPG style Oblivion ou Morrowind...
Là, vous êtes un aventurier qui se réveille en prison, qui rentre dans une ville, qui massacre des gens juste pour leur prendre des sandales + 2 en vitesse (qu'il donnera à un mec 5 secondes plus tard pour rentrer dans une guilde), on vous demanderas généralement des artefacts, pour les trouver, il suffit de traverser la carte pour trouver un vieil ermite qui vous indiqueras que l'artefact en question ce trouve dans le village à 200 mètres de votre position de départ... Vous ne rencontrez aucune opposition, sauf quand vous vous approcherez du stock de sandales +2...